WiZmans World(ワイズマンズワールド) 攻略Wiki
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WiZmans World(ワイズマンズワールド) 攻略Wiki
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バグ
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%90%E3%82%B0
*呼び出し間違いです。 [#a3887113]マリア(商店街のおばちゃん)に守護者と再戦するためのアイテムを全部渡してから会話すると 名前欄に直前に会話したキャラ名が表示され「''呼び出し間違いです。''」と出る。奈落という通り名でおなじみの某クソゲーのバグ「テキストはまだない」と同等のバグだと思われる。*クルースニクの沸く火山 [#aec5684b]火山を再生状態にした後、敵シンボルの中にたまに崩壊時の敵がいる。クルースニク×1(火属性シンボル)またはセイレーン×2とスィール×1(水属性シンボル)とで、戦闘曲も崩壊時のまま。*洞窟でフリーズする [#m3957d6c]「悪獣の腹中に繋がる洞窟…
2022-11-12T05:45:02+09:00
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再生D前半
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E5%86%8D%E7%94%9F%EF%BC%A4%E5%89%8D%E5%8D%8A
*再生ダンジョン前半 [#mbce21af]ネタバレ気味なので初期5ダンジョンとは別ページにて。大体ルートは通常と同じだが、1,2ヶ所初めて行ける場所が増えている。BOSSやサブクエストといった目的地はそこにあることが多い。地図上では表示されておらずMAP上では隠れてる抜け道が多い。追加宝箱はほとんど消費アイテム。*不敵な笑みの森(再生) [#zfd6fc6d]侵入ポイント-入り口-魔力特異点1(MAP:3)-魔力特異点2(MAP:8)**簡易マップ [#q56454cc]|||&color(green){''1''}|||||||||||||||||CENTER:2|||||||||||||…
2022-11-12T05:35:49+09:00
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森
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E6%A3%AE
*不敵な笑みの森 [#s2c510b6]侵入ポイント-入り口-魔力特異点1(MAP:5)-魔力特異点2(MAP:10 ※要・深緑の起動石)**簡易マップ [#edc0f0f1]|||&color(green){''1''}|||||||||||||||3|-|>|CENTER:2|||||^||||||||||||>|CENTER:6||||||||||\||||4|-|&color(blue){''5''}|-|7|||||||||||||||CENTER:9|-|CENTER:8||||||^|-|^|||||||||||||||||&color(blue){''10''}||||||||…
2022-11-12T05:33:10+09:00
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アニマフュージョン
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%9E%E3%83%95%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3
*仕様 [#ae5a2ae0]-ホムンクルスの基礎能力値(LVUPと共に成長)に、魂毎に決まった固定値(モンスター図鑑参照)がブーストされる。-触媒の能力UPは''一時的なドーピング''で、次の合体時に''リセット''(加算値は累積されない)。--ただしスキルを覚える触媒は継承候補として受け継げる。-触媒分のブーストはその都度''リセット''されるが、ある意味触媒の付け替えが可能とも取れる。-特定の魂・触媒の組み合わせで上位モンスターへランクアップすることも。--ランクアップを行うには、フュージョン前の魂と新たにフュージョンする魂の属性を一致させる必要がある。&br;(ランクアップ後の属性では…
2022-11-12T05:29:02+09:00
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ステータス
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9
**各ステータス一覧 [#u2a5a792]|名称|内容|h|''HP''|生命力。0になると行動不能になる。||''MP・SP''|魔法、スキルを使用するための魔力。主人公はMP、ホムンクルスはSP。MPは戦闘後に全回復するが、SPは回復しない。||''ATK''|物理攻撃力。高いほど敵に与える物理攻撃のダメージが大きくなる。||''DEF''|物理防御力。高いほど敵から受ける物理攻撃のダメージが小さくなる。||''MAT''|魔力。高いほど魔法の威力が上がる。||''MDF''|魔法防御力。高いほど敵から受ける魔法攻撃のダメージが小さくなる。||''TEC''|技術力。高いほど敵の攻撃と状…
2022-11-12T05:16:03+09:00
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アニマソウル
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%9E%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB
*アニマソウル [#d44d2ac0]ホムンクルスの纏う武器・防具みたいなもの。各系統に2~4種、4属性全てをカバーしている系統は無い。みんなのアイドル「マンドラゴラ系」は、早々に3種類出てしまうので最後まで使うのは至難の業。ただ同種融合頑張れば最後まで使えるようになる。根気%%と愛%%さえあればなんとでもなるよ!!便宜上見出しは最もランクの低いモンスター名+見た目の印象で書いてあります。**ゴブリン系(蛮族ウェア) [#p2036fbd]良くも悪くもオーソドックス。SPが低めなので触媒で要補強。中盤で全ての種が出きってしまうので、終盤で使うには厳しい。|No.|属性|名称|HP|SP|ATK…
2022-11-12T05:14:14+09:00
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アイテム(店売り)
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%EF%BC%88%E5%BA%97%E5%A3%B2%E3%82%8A%EF%BC%89
*武器と防具の店ヴェチゼンストア [#w33a51d1]非売品データは[[アイテム(非売品)]]参照。''ダンジョンを3つ再生状態にすると値段が跳ね上がる。''(神の守護石、守護天使の羽は除く)また、''ダンジョンを3つ以上、通常状態以下にすると値段が元に戻る。''([[小ネタ]]参照)左が前の金額、右が後の金額。**武器 [#v1f53a2e]|名称|>|価格(M)|ATK|MAT|その他|販売時期|備考|その他入手法|h|堅い樹の枝|80|200|+5|+5||初期||初期装備||パワーロッド|120|250|+6|+6||^||森(崩壊)-マップ1||水晶石の杖|350|400|+8|+…
2022-11-12T05:08:36+09:00
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WiZmans World(ワイズマンズワールド) 攻略Wiki
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/WiZmans%20World%EF%BC%88%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%EF%BC%89%20%E6%94%BB%E7%95%A5Wiki
*WiZmans World(ワイズマンズワールド) 攻略Wikiへようこそ [#m2a98fbb]このWikiはニンテンドー DS用ゲームソフト WiZmans World(ワイズマンズワールド)の攻略Wikiです。どなたでも編集閲覧可能です。*商品情報 [#odd1c6d0]|タイトル|WiZmans World||ハード|ニンテンドー DS||発売日|2010年2月25日||価格|5,229円(税込)||ジャンル|崩壊と再生のRPG||プレイ人数|1人||CERO年齢区分|CERO「A」全年齢対象||販売|ジャレコ|*リンク [#a6ec4ec9]-[[WiZmans World(ワイズ…
2013-08-09T21:51:19+09:00
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モンスター
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC
*敵一覧 [#x021c327]魂融合と能力値は若干異なる。上はエンカウント時、下は融合時のブースト値(ホムンクルスの基本値に+される扱い)通常敵+大シンボル・イベントボス(No.133~155)+BOSS(No.156~176)含め全176体魂表記は融合可能なNo.001~132まで、以降は敵出現時の能力値を表記。**No.001~010 [#fcb466f8]|No.|属性|名称|HP|SP|ATK|DEF|MAT|MDF|TEC|AGI|Drop|スキル|出現場所|h|001|土|ゴブリン|60|10|32|8|30|8|9|10|割れた額当&br;小亜人のたてがみ&br;ゴブリンの魂|…
2012-01-15T23:46:17+09:00
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小ネタ
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF
*アイテム関連 [#mf11e256]**アイテム所持数は60個まで [#c7f0aae5]触媒+装備品+消耗品を合わせて60個が所持限界。戦闘で入手したアイテムで60個を超えた場合は戦闘後にアイテムを捨てなければならなくなる。(捨てるアイテムは選択することができる)また60個持っている状態ではフィールド上のアイテムを拾えない。**触媒はクローゼットにしまったままで使用できる [#yae9c685]融合時にわざわざ引き出す必要はない。店で売却するときやサブクエスト等で依頼人に渡すときは持ち歩いてないといけない。**クローゼットにしまえるアイテムは1種類につき99個まで [#n1fb34e8]ク…
2012-01-15T20:58:27+09:00
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アイテム(非売品)
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%EF%BC%88%E9%9D%9E%E5%A3%B2%E5%93%81%EF%BC%89
*アイテム(非売品) [#fa3ae196]-価格は売値-数は少ない若しくはひとつ店舗で買える物は[[アイテム(店売り)]]にて**武器 [#s28d7675]|名称|>|価格(M)|ATK|MAT|その他|入手場所|備考|h|魔法使いの杖||(1)|+14|+22||雪原(崩壊)-マップ11|||ヴルカノメイス||(3000)|+17|+29||火山(大崩壊)-マップ7|||ロイヤルワンド||(1200)|+26|+37|AGI +12|砂漠(崩壊)-マップ10' (大崩壊)-マップ19|||偽ケリュケイオン||(325)|+24|+42||砂漠(通常)-マップ13|||リキッドロッド||(…
2011-10-27T20:32:56+09:00
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ラストダンジョン
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3
*魔の法が生まれた地(再生) [#a017c1b8]侵入ポイント-入り口**簡易マップ [#ae780bab]||||>|CENTER:7|||||>|CENTER:10||>|CENTER:&color(red){''9''}||>|CENTER:11|||||^|^|||||^|^||^|^||^|^|||||||||||||>|||\|>|CENTER:||/|>|||||||>|CENTER:4|||||>||||>|CENTER:&color(blue){''8''}||>||||>|16||^|^|||||>|CENTER:12||^|^||>|CENTER:13||^|^||^|…
2011-04-26T18:50:16+09:00
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メインクエスト
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
*No.1 始まりの森へ [#cce28975]受託場所:プロローグ後魔導長公邸でアダンと話す(入手:&color(green){200M})住宅街区にいるジークから「&color(green){ゲオルの薬}」を入手。 不敵な笑みの森に行くと入り口でチュートリアルイベント。 イベント後ハンスから「&color(green){ゲオルの薬×5}」を入手。 先に進むとホムンクルス登場イベント。その後、モンスターを倒し魂を1つ手に入れて街に戻る。街に帰り、最初のアニマフュージョンを済ました後、魔導長公邸でアダンと話した後アニマフュージョン解禁。森の先に進むとアルベリッヒから魔力特異点についてイベント。…
2011-04-26T17:26:43+09:00
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サブクエスト
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
*サブクエスト [#z66d654f]サブクエがある場合、住宅街区の希望の魔術亭のドナに教えてもらえる**No.01 [#h4456956]|サブNo.01|究極の秘酒|h|発生|希望の魔術亭のヘルマン||内容|トカゲの尾 朝霧の雫をヘルマンに渡す||報酬|許してもらえる (達成しているとストーリー進行と共にヘルマンに話しかけると金入手&br;100M→500M→1000M→3000M→5000M→6つ目のダンジョン突入時では10000M貰える)||備考|朝霧の雫 不敵に笑う森で採取 トカゲの尾 落:バジリスク(土)|**No.02 [#o1dd3495]|サブNo.02|魂の中身とは|h|発…
2011-04-24T22:58:06+09:00
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再生D後半
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E5%86%8D%E7%94%9F%EF%BC%A4%E5%BE%8C%E5%8D%8A
*死が満ちる砂漠(再生) [#j33e3fad]侵入ポイント-入り口-魔力特異点1(MAP:7)-魔力特異点2(MAP:13)**簡易マップ [#be4eb7f4]|||||&color(blue){''13''}||11|-|12||||||||15|-|14|-|^|-|^|-|^||||||||^|^|^|||||||||||||||||||||>|CENTER:10||||||||||||16|||^|^|||||||||||||||||||||||||||||||>|>|CENTER:8||&color(red){''6''}|-|5|-|4||||||9|-|^|^|^||||||…
2011-04-24T20:46:53+09:00
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スキル
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB
主人公|習得Lv|魔法名|効果|消費MP|h|Lv1|サージフレイム|敵単体に火属性の小ダメージ|3||Lv1|マナインパクト|敵単体に無属性の小ダメージ|5||Lv3|ヒール|味方単体のHPを小回復|5||Lv4|スプラッシュ|敵単体に水属性の小ダメージ|3||Lv6|ウインドエッジ|敵単体に風属性の小ダメージ|3||Lv7|ストーンブラスト|敵単体に土属性の小ダメージ|3||Lv9|アクアレジスト|味方単体の水属性の耐性をアップ|8||Lv11|インフェルノ|敵全体に火属性の小ダメージ|12||Lv13|ファイアレジスト|味方単体の火属性の耐性をアップ|8||Lv15|デリュージュ|敵全体…
2011-04-17T20:27:11+09:00
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封印の地
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E5%B0%81%E5%8D%B0%E3%81%AE%E5%9C%B0
*魔の法が生まれた地 [#z0538630]侵入ポイント-入り口**簡易マップ [#ba897eff]序盤部は、ほぼワープポイントで移動することになるので参考程度に。||||>|CENTER:8|||||>|CENTER:10||>|CENTER:&color(red){''16''}||>|CENTER:11|||||^|^|||||^|^||^|^||^|^|||||||||||||>|||\|>|CENTER:||/|>|||||||>|CENTER:5|||||>||||>|CENTER:&color(blue){''9''}||>||||>|CENTER:4||^|^|||||>|C…
2011-04-17T19:35:40+09:00
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火山
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E7%81%AB%E5%B1%B1
*悪鬼羅刹の沸く火山 [#xdf70bf5]侵入ポイント-入り口-魔力特異点1(MAP:4 要:灼熱の起動石)-魔力特異点2(MAP:10 要:灼熱の起動石)**簡易マップ [#c8441ae8]特異点1以降の敵からHP跳ね上がるので注意。通常Ver.-崩壊Ver.-大崩壊Ver.と今までとは違いマップの構成自体も変化する。-通常時|11|-|&color(red){''12''}||||^||||||^|-|&color(blue){''10''}|-|9||||||^||7|-|6'|-|^||^|||||||^||6||||||/|||||5|-|&color(blue){''4''}|…
2011-03-08T09:25:54+09:00
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雪原
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E9%9B%AA%E5%8E%9F
*魂を凍てつかせる雪原 [#fd8a636d]侵入ポイント-入り口-魔力特異点1(MAP:8 要:氷結の起動石)-魔力特異点2(MAP:12 要:氷結の起動石)**簡易マップ [#l257f014]|||||>|>|CENTER:&color(blue){''12''}||||||||||||||||11|←|13||||||||||||||||10|←|&color(red){''14''}|||||||||||||||9|||||||||||||||||&color(blue){''8''}|||||||||||||6|-|7|-|CENTER:5||||||||||^||||&color…
2011-03-08T09:21:35+09:00
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洞窟
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E6%B4%9E%E7%AA%9F
*悪獣の腹中に繋がる洞窟 [#u8a7c4ea]侵入ポイント-入り口-魔力特異点1(MAP:3 要:奈落の起動石)-魔力特異点2(MAP:8 要:奈落の起動石)**簡易マップ [#zb97e69f]-通常・崩壊|&color(green){''1''}|-|2|||||||||||/||/|>|>|CENTER:5|-|6||||&color(blue){''3''}|-|4||^|^|^||||||||||^|^|^||||||||||/||||||||||>|>|CENTER:7|||&color(blue){''8''}|||&color(red){''11''}||||^|^|^||/…
2011-03-08T09:06:10+09:00
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ゲームシステム
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0
*ゲームシステム [#yb96a7ea]公式ページ原文ママ**アニマフュージョンシステム [#xda0ed7b]&size(16){'''アニマフュージョンとはホムンクルスとモンスターの魂を'''}&size(16){ '''融合する事によって君だけの「しもべ」を創ることができるシステムだ'''}人工生命体である「ホムンクルス」たちの存在は不安定で、肉体、精神ともに完成された生物ではありません。しかしモンスターの魂と融合することで、より強固な存在となり、モンスターの属性、戦闘能力を行使することが可能となります。アニマフュージョンによって能力を得た彼女達の活躍が戦闘を大きく左右するでしょ…
2011-03-07T14:22:26+09:00
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砂漠
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E7%A0%82%E6%BC%A0
*死が満ちる砂漠 [#vb09c95f]-入り口-魔力特異点1(MAP:7 要:渇きの起動石)-魔力特異点2(MAP:12 要:渇きの起動石)**簡易マップ [#wba28b89]ここも状態によって''かなりマップが変化''する-通常時|&color(red){''14''}|-|13|-|&color(blue){''12''}|-|11||||||||||||||||||\|10|||||||||||||>|CENTER:9|-|^||||||||||||||||||||||||||||||>|>|CENTER:8||6|-|5|-|4||||||||^|^|^||||||||||||||…
2011-03-03T04:38:08+09:00
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ダンジョン
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3
*ダンジョンの仕様 [#qf52c8c1]ダンジョンは(&color(blue){''再生''}⇔)''通常''⇔''崩壊''⇔&color(red){''大崩壊''}の4段階に変化。再生と崩壊の条件はネタバレなので白文字&color(white){無属性魔法使うと再生 属性魔法使うと崩壊 ホムンクルスのスキルは影響しない ボス戦後の選択肢で崩壊させても調整可能&br;実は全員に通常攻撃させているだけでも再生する} マップの配置自体は変化しないが、状態により行けるルートが限られたりはする。段階によって出現するモンスターが変化(再生の方が強敵出現?)再生状態解禁は''6個目のダンジョンをクリアし…
2011-02-14T20:22:02+09:00
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FAQ
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
*FAQ [#g10aab43]**全般 [#nda63a94]***このゲーム買いですか? [#g86ad641]A:Aボタン連打じゃクリアできません。今の時代には珍しいフル''ドット絵''ゲーです。難易度のバランスも発売前に言われたほど温くなく、属性の相性をうまく取らないと雑魚敵ですら苦労します。某悪魔合体ゲーライクなスキル継承(そこまで難解なシステムではない)や様々な触媒(仲間の装備みたいなもの)の組み合わせで強くなったり弱くなったりするさじ加減はなかなかのもの。良くも悪くもSFC時代RPGの正統進化版とも言える出来。ただストーリーが重めですので、若干人を選ぶかもしれません。クリアまでの…
2010-10-10T20:43:02+09:00
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2chアーカイブ
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/2ch%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96
*2chスレッド [#te21f372]【DS】WiZmans World(ワイズマンズワールド) part4 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268044165/【DS】WiZmans World(ワイズマンズワールド) part3http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267574976/【DS】WiZmans World(ワイズマンズワールド) part2http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267025849/【DS】WiZmans …
2010-04-10T02:19:56+09:00
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メニュー
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[[トップページ>WiZmans World(ワイズマンズワールド) 攻略Wiki]]-[[FAQ]] / [[小ネタ]] / [[バグ]]-[[用語集]] / [[キャラクター]]-[[ストーリー]] / [[動画]]システム-[[ゲームシステム]]ストーリー攻略-[[メインクエスト]]-[[サブクエスト]]-[[ダンジョン]]--[[森]]--[[雪原]]--[[火山]]--[[砂漠]]--[[洞窟]]--[[封印の地]]--[[再生D前半]]--[[再生D後半]]--[[ラストダンジョン]]データベース-[[ステータス]]-[[スキル]]-[[モンスター]]-[[アイテム(店売り)]]-…
2010-04-09T09:10:49+09:00
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ストーリー
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC
*ストーリー [#w2716ad4]崩壊が刻々と進む世界そして、外界との交流が絶たれた街「ウィザレスト」記憶を失った魔法使い達は魔物が蠢く外界から分断された街に閉じ込められていた。彼らが欲するものは「外界への道」そして「失われた記憶」いつしか「今」を受け入れ、閉ざされた街に暮らすことを考え始める人々に襲いかかる絶望の連鎖大地が崩れ生気を失い異形な姿に変わっていく世界に一握りの希望を携えた若き魔法使いが挑むことに・・・。
2010-04-09T09:00:14+09:00
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キャラクター
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC
*キャラクター [#p573f9ff]公式HPから一部キャラ分引用。**主人公(クラウス) [#vf26a61d]&size(15){「'''この選択に答えがあったとしても、きっと正解はない …'''」}幽閉の町「ヴィザレスト」に暮らす魔法使いの少年。幼い頃、森を彷徨っていたところをジゼルに保護される。ジゼルの元で魔法使いの修行を積みながら成長する。閉ざされた町からの脱出と、「崩壊」へと突き進む世界の謎を解くため、ダンジョンへと挑む。壺(重そう)を魔法の発動体にしてるのはお師匠様の言いつけらしい(チュートリアル内にて)デフォルト名前候補他:ルネス,フォルマ,ゼロ**ホムンクルス緑(エーン) […
2010-03-06T09:26:13+09:00
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街施設
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A1%97%E6%96%BD%E8%A8%AD
*武器と防具の店ヴェチゼンストア [#w33a51d1]非売品を含めたデータは[[アイテム]]参照。6つ目のダンジョンクリア後30~40%値上がりする?(要検証)**武器 [#v1f53a2e]|名称|価格(M)|ATK|MAT|その他|販売時期|備考|h|堅い樫の杖|80|+5|+5||初期|||パワーロッド|120|+6|+6||^|||水晶石の杖|350|+8|+8|||||アイアンメイス|850|+14|+6|||||静寂のロッド|950|+11|+15|HP+8 MP+5||||燃える血の杖|1200|+12|+18|||||ライフロッド|1550|+14|+19|HP+15||||…
2010-03-03T22:24:44+09:00
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2010-03-03T13:31:03+09:00